Was ist das?

Wo ist man hier gelandet? Kurze Antwort: Auf dem Blog eines Möchtegern-Spielentwicklers, der gerade versucht ein Pen&Paper-RPG zu bauen! Dark Space heißt das Projekt und wird eine Mischung aus Sci-Fi, Cyberpunk und Steampunk, in dem die Spieler die Rolle von Mercs (also von Söldnern) übernehmen und versuchen in einer Galaxie von Intrigen, Korruption und Not ihren Platz zu finden.

Dabei ist es den Spielern freigestellt ob sie ihre Fähigkeiten einfach nur an den Höchstbietenden verkaufen, ohne zu Hinterfragen oder moralische Schranken zu setzen, sich einer der Merc-Vereinigungen anschließen um schneller, bessere Aufträge an Land zu ziehen oder sich versuchen für das Gemeinwohl einzusetzen und als Dank mit Einfluss, Freundschaften und Land auf einem Planeten belohnt zu werden

Dienstag, 10. Dezember 2013

Wie man Geschichte schreibt

Endlich! Die Timeline für Dark Space scheint fertig zu sein! Immerhin 9322 Wörter auf 19 Seiten zeichnen eine 1000jährige Geschichte voll Krieg, Entwicklung und Streitigkeiten, Spaltung und Wiedervereinigung. Ich habe in den letzten Monaten viel daran getan und musste vieles löschen, neu schreiben, wieder löschen und nochmal von vorne anfangen.
Stück für Stück, Jahr für Jahr (wenn man so will), hat sich nun ein Roter Faden durch ein ganzes Millennium gezogen, der 902pT (3520 nach unserer Zeitrechnung) mündet und die Charaktere in eine kritische Zeit schleudert, in der jeden Tag die Situation eskalieren kann und einen verheerenden Krieg entfesselt.

Unzählige kleine und große Fraktionen könnten versuchen ihre Macht zu mehren. Egal ob über den offiziellen Weg, ohne mit Waffengewalt. Und vielleicht finden sich die Spielercharaktere  plötzlich zwischen zwei und mehr Parteien wieder. Von über winkt das Geld - aber wo lohnt es sich am meisten? Und nach welchem Einsatz kann man sich selbst noch im Spiegel ertragen?

Jetzt, wo die Timeline soweit steht, lassen sich auch schon kleine Abenteuer innerhalb dieser Timeline planen. Es bietet sich immens an geschichtliche Ereignisse zu spielen. Kleine Episoden der Historie, die den Spielern ein Gefühl für die Zeit, in der sie Leben geben können.
Oder man schaut nach vorn und schreibt die Geschichte selbst. 7 Billionen Menschen auf 1000 Welten verschiedenster sozialer Schichten, politischer Überzeugungen und einem Weltbild versprechen zumindest keine lange Weile!

Die nächste Baustelle im Background ist die Betrachtung des Status Quo. Was gibt es JETZT? Wie sieht die aktuelle Lage aus? Und wie könnte es weitergehen?


Mfg Malphas

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