Was ist das?
Wo ist man hier gelandet? Kurze Antwort: Auf dem Blog eines Möchtegern-Spielentwicklers, der gerade versucht ein Pen&Paper-RPG zu bauen! Dark Space heißt das Projekt und wird eine Mischung aus Sci-Fi, Cyberpunk und Steampunk, in dem die Spieler die Rolle von Mercs (also von Söldnern) übernehmen und versuchen in einer Galaxie von Intrigen, Korruption und Not ihren Platz zu finden.
Dabei ist es den Spielern freigestellt ob sie ihre Fähigkeiten einfach nur an den Höchstbietenden verkaufen, ohne zu Hinterfragen oder moralische Schranken zu setzen, sich einer der Merc-Vereinigungen anschließen um schneller, bessere Aufträge an Land zu ziehen oder sich versuchen für das Gemeinwohl einzusetzen und als Dank mit Einfluss, Freundschaften und Land auf einem Planeten belohnt zu werden
Dienstag, 28. Januar 2014
Testspiel - Runde 2
Erstmal einen riesigen Dank an Robert, Sascha, Max, Andreas und Patrick für ihre Mithilfe und die große Mühe ihre schlaffen und ohnehin überanstrengten Leiber zum Spieltisch zu schleppen ;) Ohne Spieler wäre ein Testspiel ja ziemlich Sinnlos.
Müsste man die Runde mit einem Wort beschreiben, würde wohl am besten "Produktiv" passen. Von den rollenspielerischen Leistungen mal abgesehen, die schon etwas in den Hintergrund getreten sein, weil es zum einen um das Testen von Spielmechaniken ging und zum anderen gar keine große Zeit für Rollenspiel an sich war, habe ich mich sehr über die produktive Kritik und das Feedback insgesamt gefreut.
Falls das meine Spieler lesen, könnt ihr euch sicher sein, dass bis zum nächsten mal alle Vorschläge im Regelwerk umgesetzt worden und ihr euch über einen neuen Charakterbogen freuen dürft. Mit etwas Geschick von meiner Seite vielleicht sogar bei gleichem Inhalt auf nur noch zwei Seiten gekürzt, aber ich will erst einmal nichts versprechen.
Zudem arbeite ich gerade einige Grundlegende Konzepte zur Spielmechanik so um, dass sie leichter anzuwenden sind, da ich festgestellt habe, dass vieles sich nicht so Intuitiv anwenden lässt, wie ich das gerne hätte. Schätze einige der Stimmen in meinem Kopf haben recht und es denken wirklich nicht alle so wie ich.
Diese Woche habe ich allerdings einen ziemlich Dicht gefüllten Terminkalender. Von 8 bis 16 Uhr Bewerbungscoaching, Nebenjobs und eine fahrt nach Bernau, zum Rise of the Knights als Helfer. Das heißt bis Sonntag wird sich nicht allzu viel tun.
Aber irgendwie bringe ich das schon alles unter einen Hut!
Trust me! I used to be an engineer!
Mfg
Malphas
Freitag, 17. Januar 2014
Brainstorming und Prothesen
In der ersten Version war es ein Platzhalter, in der zweiten zu sehr wie Shadowrun, dann zu kompliziert, dann wieder ein Platzhalter und zur Zeit ist es irgendwie irgendwas dazwischen. Also sind frische Ideen zu diesem Thema gefragt.
Glücklicher Weise strotze ich gerade einmal wieder vor Ideen und sollte mich daher schnell an die Arbeit machen, bevor ich alles wieder vergessen habe!
Also bis dann!
*Losrenn*
Dienstag, 14. Januar 2014
Neues Design und neue Testrunden
Mit dem Design bin ich recht zufrieden, auch wenn ich mir Meinungen zum Thema Übersichtlichkeit einholen muss.
Ein Problem, das ich sehe ist die Schriftgröße an einigen stellen. Zudem ist der Charakter ziemlich mit Informationen zugepackt, im Vergleich mit anderen den Charakterbögen aus anderen Systemen.
Aber das kann mir wahrscheinlich nur eine Testrunde verraten, welche ich gerade versuche zusammenzubekommen. Bereits ein Foreneintrag hat gereicht um einige Neugierige anzulocken. Bei anderen Projekten würde ich normaler Weise die Posts in einfach allem Veröffentlichen, was nicht bei drei auf den Bäumen ist.
Der Kniff beim RPG ist nun einmal aber, dass man in einer Spielrunde sitzt und daher erstmal geografische Hürden zu überwinden sind.
Aber die schöne Stadt Dresden ist groß und besteht zu einer regelrecht unheimlichen Prozentsatz aus Studenten. Ich bin also optimistisch!
Mfg Malphas