Was ist das?
Wo ist man hier gelandet? Kurze Antwort: Auf dem Blog eines Möchtegern-Spielentwicklers, der gerade versucht ein Pen&Paper-RPG zu bauen! Dark Space heißt das Projekt und wird eine Mischung aus Sci-Fi, Cyberpunk und Steampunk, in dem die Spieler die Rolle von Mercs (also von Söldnern) übernehmen und versuchen in einer Galaxie von Intrigen, Korruption und Not ihren Platz zu finden.
Dabei ist es den Spielern freigestellt ob sie ihre Fähigkeiten einfach nur an den Höchstbietenden verkaufen, ohne zu Hinterfragen oder moralische Schranken zu setzen, sich einer der Merc-Vereinigungen anschließen um schneller, bessere Aufträge an Land zu ziehen oder sich versuchen für das Gemeinwohl einzusetzen und als Dank mit Einfluss, Freundschaften und Land auf einem Planeten belohnt zu werden
Mittwoch, 5. Juni 2013
Viel zu tun
Diese Änderungen betreffen eine neues Ausrüstungssystem, bei dem man direkt auf auf dem Charakterbogen einträgt, wo man welchen Gegenstand verstaut. Das mag zwar nicht das P&P-RPG Gerne revolutionieren, führt aber hoffentlich dazu, dass Charaktere nicht Wagenladungen mit Loot mit sich herumschleppen.
In einigen anderen Spielsystem wird sowas schon angedeutet, betrachtet man zum Beispiel die erweiterten Charakterbögen für D&D 3.5, bei denen es ein Feld für "Rucksack", einen "Trankgürtel" und einen Schriftrollenbehälter gibt.
Dark Space wird diese Andeutungen weiterführen, da es in einem Kampf tatsächlich wichtig werden kann, ob man 3 oder 4 Aktionseinheiten braucht, um den richtigen Gegenstand (etwa ein Magazin) aus der Tasche zu fischen.
Das klingt jetzt zugegebener Maßen komplizierter, als es ist.
Trust me, I'm an engineer!
Im gleichen Zug werden Implantate (Artifizierungen) neu Überdacht und angepasst. So erhalten Artifizierungen jetzt eine Art eigene "Erfahrung". Beim Kauf (oder beim finden) haben diese bereits eine Grundstufe, die durch den Charakter, wie eine Fertigkeit auch trainiert werden kann.
Artifizierungen können damit entweder durch Erfahrung oder durch Geld verbessert werden.
Rüstungen und Panzerungen erhalten ebenfalls ein kleines Makeover. Sie werden dem Waffenerstellungssystem angeglichen, das eine Basiswaffe und jede Menge Modding-Möglichkeiten zur Verfügung stellt.
Wie Waffen, die mit den Slots Griffstück, Waffenkern, Zielsystem und Rohr spezielle Baugruppen aufweisen, erhalten auch Rüstungen besondere Baugruppen, die nach belieben ausgetauscht und aufgewertet werden können.
Viel zu tun also. Und eben wegen diesen umfangreichen Änderungen habe ich die Downloadfunktion erstmal lahm gelegt.
Mfg Malphas