Hallo zusammen, an alle, die das hier lesen!
Ich habe mir gedacht, anstatt darauf zu vertrauen, dass man
liest, oder besser sucht, was ich so am Dark Space Regelwerk und Background
schreibe und ändere, richte ich einfach einen Blog ein.
Ich werde also (hoffentlich) bei interessanteren und
wichtigeren Änderungen und Neuerungen Blockeinträge verfassen, mit einem
Verweis darauf, was ich da eigentlich geändert und hinzugefügt habe.
Alle die produktive Kritik und Anregungen haben, können die
ja per IM oder Kommentar hinterlassen.
Das gilt speziell für Background und Regelfragen/-vorschläge.
Umso mehr Fragen, desto engmaschiger und hoffentlich besser wird die ganze
Sache am Ende werden!
Hier, in den erstem Blogeintrag, gilt es, grundlegende Fragen
zu klären. Zu diesen Zeitpunkt, wissen alle, die an DS mitarbeiten wenigsten
ungefähr wie weit ich bin und wie das System bisher aussieht.
Sollten sie "Neugierige" auf diesen Blog verirrt
haben, kommt hier eine kurze Erklärung:
Um was geht es also? Was ist "Dark Space"? Dark
Space ist der vorläufige Projektname für ein Pen&Paper Rollenspiel.
Für alle die sich nichts unter einem P&P-Rollenspiel
vorstellen können: http://de.wikipedia.org/wiki/Pen-%26-Paper-Rollenspiel
Dark Space ist ein Sci-Fi Rollenspiel, mein erstes
"großes" Projekt, dass in inzwischen 3-jähriger Arbeit langsam Gestalt
angenommen hat. Nach mehreren Anläufen, Testspielen, dem Verwerfen von
Konzepten und Neuerstellung, habe ich mich mit mir selbst und meinen …
"fleißigen" Helferlein auf ein System und ein Setting einigen können.
Hier also die Story, oder besser die Grundidee von Dark Space:
Der Spieler, bzw. die Gruppe findet sich in einer sehr
entfernten Zukunft wieder. Wie weit in der Zukunft, weiß man nicht genau. Viele
Aufzeichnungen, von wo die Menschheit kam und warum sie von dort fortging, ist
unbekannt. Selbst die Erde, dieser einsame Planet am Rande der Galaxis ist eher
eine Mythe, als eine Tatsache.
Die Menschheit ist über viele Welten verteilt und einer
Lage, die einem kalten Krieg nahe zu sein scheint: Konzerne und Regierungen
misstrauen einander, fürchten täglich um das kippen des so labilen Friedens und
die wenigsten Menschen ist überhaupt bewusst, wie zerbrechlich das Leben ist,
dass sie gewohnt sind.
Und die Spieler? Für die gibt es viele Wege, die man
beschreiten kann. Das Leitmotiv in Dark Space ist das (Über)Leben. Geht es um
Geld, geht es um Freiheit oder wirklich um die blanke Existenz? Das ist Spielleiter
und Gruppe überlassen.
Die Spieler können mit einer Flut von Problemen konfrontiert
werden: Drohender Bürgerkrieg auf ihrer Heimatwelt, die Entführung eines
Passagierschiffes, dass Siedler auf einen neuen Planeten bringen soll,
Terroranschläge von extremistischen Gruppen.
Die Menschheit ist gewachsen und mit ihr die Probleme.
Es gibt noch viel zu tun, bis das komplette Gerüst fertig
ist um die Geschichten von Spielleitern und ihren Gruppen zu tragen und jeder,
der gerne helfen will, ist herzlich dazu eingeladen!
Soweit zum ersten Post
Mfg Sebuka
P.S.: Auf Anfrage bin ich auch gern bereit Auszüge und Zusammenfassungen
des aktuellen Regelwerkes an Interessierte zu schicken.
Ich gehe in meiner Naivität einfach mal davon aus, dass das
"Raubkopieren" eines halbfertigen Regelwerkes für einen P&P RPG
nicht allzu gut zu Geld machen lässt. ;-P
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