Ideen sind ein tolle Sache. Schon in dem Film „Dogma“ hat
man gelernt, dass der Vorteil an Ideen ist, dass man sie leicht Ändern kann.
Meine These dagegen besagt, dass Idee sich einfach so ändern,
ohne menschliches Zutun … also zumindest soweit es mich angeht.
Ein Würfelsystem zu Beispiel. Meine Idee war die Streuung
von möglichen Ergebnissen zu verringern, indem man nur den höchsten Würfel aus
einem Wurf betrachtet. Bei einem großen Würfelpool sorgt das dafür, dass ein
Charakter mit viel Ahnung seltener scheitert. An sich eine tolle Sache. Man
muss nur ein paar Zahlen miteinander vergleichen und dann auf die höchste Zahl
eine zweite Zahl addieren. Kein Problem also, wenn man in der zweiten Klasse
aufgepasst hat.
Aber nun zu meinem Gedankensprung: Nach einem Versuch von
mir, die Charakterbögen auf ein einheitliches Design zu stutzen, fiel mir auf,
dass man doch eine kleine aber interessante Veränderung am Würfelsystem
vornehmen könnte.
Aber anstatt alles einfacher zumachen, musste man sich nun
den Würfelpool zusammenrechnen und dann erst den Fertigkeitswert für eine Probe
addieren. An sich nicht schwer, aber mir nicht intuitiv genug für eine gutes
Würfelsystem.
Und da sah ich es, quasi zwischen den Tabellen und Zeichen.
Indem man die gesamte Aufmachung einfach umkrempelt… ach… ohne ein Beispiel wir
das nichts…
Also hier eine schematische vom Charakterbogen:
ATHLETIK O OO OOO OOO O
Akrobatik O OO OOO OOO O
Beweglichkeit O OO OOO OOO O
Schwimmen O OO OOO OOO O
+1 +2 +3 +4 +5
So… nicht hübsch, aber selten, wie meine Mathelehrerin zu
sagen pflegte! Man stelle sich die „O“s als Kästchen vor, die man ausfüllen
kann. Das in Großbuchstaben geschriebene Wort „Athletik“ stellt eine Begabung
dar. Die anderen drei (Akrobatik, Beweglichkeit und Schwimmen) sind Fertigkeit.
Nun ist es aktuell so, dass man, wenn man eine
Fertigkeitsprobe (häufigstes Szenario) ablegt, man sich den Würfelpool aus der
Begabung (Athletik) aus den unten stehenden Zahlen (+1 bis +5) und der
Fertigkeit zusammen sucht und dann extra nochmal den Fertigkeitswert (die
Anzahl der ausgemalten Kästchen) auf den Würfel mit der höchsten Augenzahl
addiert.
Die neue Idee sieht so aus: Man nimmt sich so viele Würfel,
wie bei der Begabung und der Fertigkeit Kästchen ausgefüllt sind und addiert
die unten stehenden Zahlen (abhängig von der Fertigkeit) auf den höchsten
Würfel.
Schon einfach aus der Tatsache, dass ich weniger Text gebraucht
habe um das System zu erklären scheint mir das mehr und mehr das praktischere
System zu sein…
Ich werde es mal probehalber Ändern und die Nacht drüber
schlafen, mal schauen, wie es morgen aussieht!
Mfg Sebuka
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